Vi plukket opp en morsom liten video på Twitter i går laget av Rinry Game Game som tar for seg hvordan pirater omgikk Nintendos forsøk på å stoppe ulisensierte spill til NES konsollen (jepp, den gode gamle sliteren som muligens er stuet vekk i skuffer og skap rundt omkring).
Teknologien har selvfølgelig blitt noen hakk hvassere med årene, men problemstillingene rundt forretningsmodeller er ganske så like. I tilfellet NES så kontrollerte Nintendo den dominerende plattformen, utviklere ville utvikle for den dominerende plattformen og Nintendo ville innkassere på å kontrollere den dominerende plattformen. Denne kontrollen ønsket de å håndheve blant annet ved å standardisere spillkassettene. Piratene derimot ønsket en del av kaken uten å måtte punge ut til Nintendo og fant en vei rundt.
Et klassisk tilfelle å studere for de som sysler med teknologi og forretningsmodeller.
Video via Jeremiah Oywang
